【悲報】海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」開発者「自分たちでもわからない」

1: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:50:57.52 ID:PiVEDC0Fa
ええ・・・
 
Just asked Yoshinori Kitase how many games are going to be in the Final Fantasy VII remake – he said he can’t say yet “because we don’t know ourselves.”


twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
 
 
 


 
22: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:53:54.82 ID:0ySTEuU+0
戦闘はエンカウトなのかオープンワールド系なのか
あそこまでやるならオープンワールドか

 
 
 
6: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:52:01.05 ID:uix8vjV90
日本ですらオワコンなのに海外でFFなんてファンいるの?
 
 
 
29: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:55:03.96 ID:k+MxtyPSa
>>6
ドラクエのことか?

 
 
 
70: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:01:17.99 ID:k7G2ns3N0
>>6
リメイク発表時ではここまで歓迎されてた
youtu.be/FZKzCzyrlUc

 
 
 
33: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:55:11.80 ID:nzRrEuwoa
一作目がミッドガルまでなのは確定なんか?
 
 
 
38: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:56:17.79
完結したらps5ごと買おうと思ってたけどps6になりそう
 
 
 
45: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 05:57:22.36 ID:yRVM+I4F0
今のスクエニに期待なんてできんやろ
 
 
 
69: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:01:17.23 ID:8xc3igV20
予定が決められない発達ガイジ開発
 
 
 
84: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:02:48.56 ID:H5c/aTuAd
ロードマップすら作れない無能スクエニ
 
 
 
85: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:02:48.68 ID:vOqxDIh9a
新たな発表がある度にクラウドの顔面が変わってそう
 
 
 


 
95: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:04:14.51 ID:k7G2ns3N0
以降は外注でええよ
ジャップの力じゃ無理や外人に作らせろや

 
 
 
99: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:04:31.58 ID:mJXP7Q0yd
>今回のミッドガル脱出までがディスク1の1/3なので完成まで9分割
>1段目が5年掛かったから完成まで45年掛かる
>ソフト1本1万円だからシリーズ揃えるのに9万円
らしい

 
 
 
126: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:07:05.75 ID:2td7YmP60
>>99
最終作には直撃世代死んでそう

 
 
 
129: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:07:16.99 ID:8EZm7DSY0
>>99
 
 
 
113: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:06:02.87 ID:M6tmwMV60
すまん、Switchで出ないゲームなんてどうでも良くないか?
 
 
 
119: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:06:31.04 ID:M8/+7pdP0
これ買う奴おるんか?割とマジで
 
 
 
122: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:06:52.86 ID:9ZTVjcJj0
箱は知らんがPS5にPS4互換あってよかったな
 
 
 
134: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:07:46.24 ID:96sQJQ2q0
エアリス死ぬのに何十年かかるんだ
 
 
 
133: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:07:39.82 ID:7gXQoTSz0
FF13がもう10年前と言う事実
 
 
 
137: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:08:00.37 ID:7pNPaARL0
>>133
こマ?

 
 
 


 
140: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:08:30.99 ID:X62I2u4m0
ゲームはリメイク1で力尽きたから続編は映像作品としてリリースするで
 
 
 
76: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:01:55.21 ID:H43jnmfT0
スクエニってもうゲーム作る技術力ないんやなって悲しくなるわ
 
 
 
94: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:03:58.58 ID:9orRWodo0
>>76
技術より取り纏める奴がおらんのやろ
どう考えても一つのゲームに10年かけてしかもストーリー未完成とかあり得んからな
MGS5でさえ小島クビは残当なところあるのに

 
 
 
132: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:07:23.79 ID:CEX7OfNq0
>>94
小島というより一切猶予を与えないKONAMIが悪いのでは
シリーズ最終章を途中で止めて無理くり販売させるとかガイジの所業やろ

 
 
 
142: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:08:36.55 ID:9orRWodo0
>>132
そんだけ日数と金溶かした小島も悪いやろ
そんでFF15はMGS5の何倍時間と金かかったんやろな?

 
 
 
148: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:08:54.38 ID:UsY7dut+0
流石に嘘松だろ?開発者がわからないなんて
 
 
 
152: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:09:47.46 ID:LuObuz6j0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256
 
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
 
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
www.famitsu.com/news/201310/16041586.html
 
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

 
 
 
139: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:08:05.79 ID:+2bAJBWv0
15もろくにストーリー完成させられんかったのに学習しとらんなこいつら
 
 
 
149: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:09:11.36 ID:GtcX/tX+0
>>139
シナリオなんて端からどうでもいい作品やから

 
 
 
153: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:09:47.49 ID:9orRWodo0
>>149
腐女子がホストでおまんこビシャビシャにできればもうそれでええもんな

 
 
 


 
177: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:11:59.53 ID:9ctmavLj0
リアルタイム世代は完結までプレイできずにライフストリームに還る奴おるやろな
 
 
 
195: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:13:46.49 ID:LuObuz6j0
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目の発売日が2020年3月3日と発表

 
 
 
199: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:14:01.92 ID:GtcX/tX+0
結果小島切って国内外のファンからコンマイ完全死亡宣言される始末やけどな
小島も小島ならコンマイもコンマイや

 
 
 
200: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:14:03.85 ID:0ySTEuU+0
まあ10年に渡るくらいにはなるやろなあ
 
 
 
220: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:15:47.33 ID:Yqh77MCM0
>>199
今コナミめっちゃ好調やし企業としての判断は正解だったということやね

 
 
 
222: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:15:53.49 ID:SnP454K4r
FF15のためにルミナスエンジンもオープンワールド向けに手直しした挙句
そのエンジンを捨ててUnrealエンジンでゲーム開発してるスクエニさんwww

 
 
 
223: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:15:56.32 ID:9orRWodo0
>>199
コンマイからしたら万々歳やろ
あそこの社長ゲーム大嫌いなんやろ
なんでそんなところの社長になったのかは分からんが

 
 
 
225: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:16:02.10 ID:LYL2DhjGa
FF7は当時製作の7割をミッドガルに費やしたらしい
ソースはなんJ

 
 
 
227: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:16:14.28 ID:NL1x/eCep
小島は今何してるんや
コナミとバイバイしてから会社立ち上げた?みたいな話は聞いたけど

 
 
 
228: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:16:17.30 ID:gt+fc6ou0
二作目以降ストーリー変えてめっちゃ短くすれば解決やん
オリジナルやったらエアリスが死ぬところでセフィロスと最終決戦にすればええやん

 
 
 


 
239: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:17:51.49 ID:QYXkt2Kz0
スクエニの遺作にするつもりなんじゃない
引き延ばした分だけ寿命伸びるなら限界まで引き延ばすでしょ

 
 
 
262: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:20:10.87 ID:z2cVE9HWp
FF7
エヴァ
ガルパン
ハンターハンター
ベルセルク
 
完結一番乗りはどれや

 
 
 
265: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:20:25.46 ID:+G+qW3BCd
リメイクが一番注目されるってのも難儀やな
 
 
 
273: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:20:59.82 ID:xF3at1fo0
何部作になるかわからないゲームの1個目の発売日が決まっただけで
e3トップ評価になるとかゲーム業界終わってんなってなった

 
 
 
274: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:21:00.13 ID:UrwOcWVC0
3部にするような内容かよ
 
 
 
276: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:21:06.58 ID:9ctmavLj0
ミッドガルで終わりだとバイクブンブンした後に出てくるローラーみたいなのがラスボスになるだろ
変えてきそうだな

 
 
 
270: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:20:48.78 ID:U1Xcgc510
KONAMIはコジマ監督捨てて遊戯王とパチンコやらゲーセン系のアミューズメントで儲けとるで
上の人からしたら開発中常に赤字産み続けるコンシューマーよりはコンスタントに稼いでった方がええわな

 
 
 
295: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:22:56.64 ID:9orRWodo0
>>270
遊戯王もうすぐ死ぬやろ

 
 
 
296: 以下、まし速がお送りします 2019/06/12(水) 06:22:57.59 ID:HBy7VYg40
100年計画の国家プロジェクトにしよう
 
 
 


 

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